Église d'Astaroth

L'Église d'Astaroth est l'ensemble des croyants de la divinité Astaroth. Celle-ci se décline en deux rites fondamentaux, le rite de Grimus et le rite de Bjarke. Les deux rites partagent un certain nombre de préceptes communs à Astaroth, toutefois la structure écclésiastique locale et les traditions diffèrents.

Croyance
L'Église d'Astaroth honore les commandements d'Astaroth, ils sont au nombre de cinq:

Ceux-ci servent de loi ultime pour régler non seulement les affaires de l'Église, mais aussi pour commander les actions à entreprendre, indépendemment de la volonté des lois royales de Ronchesta.
 * 1) Il faut honorer Astaroth, son nom et son enseignement
 * 2) Il faut prier à Astaroth à chaque jours pour prouver sa foi
 * 3) Il faut combattre le chaos et détruire ceux qui le cause
 * 4) Il faut conserver et suivre l'ordre et l'éviter seulement s'il y a menace du chaos
 * 5) Astaroth est la justice ultime, et ses mots précèdent toutes les autres lois

Structure de l'Église de Grimus
À la tête de l'Église d'Astaroth se retrouve le Grand Évêque, responsable de la première et de la plus majestueuse église à Grimus. Le Grand Évêque est sélectionné à l'unanimité par les Évêques qui se retrouvent soit au conseil du Grand Évêque ou à la tête d'une des autres églises. Devient Évêque un Prêtre qui fait preuve de sa foi et passe l'examen que le conseil des Évêques lui fait subir. Les Prêtres ont une multitude de fonctions dans l'Église, principalement comme aides aux Évèques, mais aussi comme missionnaire, servir dans les petits villages ou développer les connaissances de l'Église.

Le Marteau d'Astaroth, les forces armées qui défendent l'Église, obéis directement au Grand Évêque et à son conseil. Deux généraux contrôlent en accord les deux divisions de l'armée: la Divisio n de la Grande Justice, qui poursuit le chaos au delà des frontières, et la Division de la Sainte Protection, qui protège ses suivants sur son territoire.

Les Nains suivent la même structure et reconnaissent la Première Église se trouvant à Grimus, mais ils ont tout de même une église sur leur territoire qui contient sont propre conseil des Évêques. Le Grand Évêque à Grimus peut communiquer des ordres mais le fait rarement. La religion est un peu plus implanté dans les structures politiques et beaucoups plus dans les structures militaires.



Structure de l'Église de Bjarke
La structure de l'Église de Bjarke est passablement différent de celle de l'Église de Grimus. Tout d'abord, le Grand Évêque de Bjarke nomme son propre conseil qui n'est pas formé automatiquement par les Évêques de Bjarke. Ceux-ci forment le pouvoir législatif et juridique, mais ne possèdent pas le pouvoir exécutif qui revient au Conseil du Grand Évêque.

Aussi, il n'y a qu'une seule armée unie à Bjarke, la défense du territoire et toute expédition à l'extérieur de la Cité et de ses colonies se font par la même entitée militaire. Le Grand Justicier de Bjarke dirige l'armée de Bjarke, malgré que le Grand Évêque en nomme les plus hauts commandants.