Chapitre VIII

Malgré une victoire éclatante des forces d'Astaroth à Fort Garossa, les leaders de l'armée réalisent que la menace qu'ils venaient de découvrir quelques semaines auparavant était beaucoup plus grande qu'ils ne l'imaginaient.

Épisode 1
La douleur de l'acier sur la jugulaire n'est rien de très plaisant. C'est le constat mortel que Luguz, Denim, Viego et Dolrek  ont fait au beau milieu de leur sommeil. Quatres agents de Shazmu ont tenté de les assassiner, simultanément, après avoir été téléportés d'une quelconque façon dans la tente de leur cible respective.

Viego et Dolrek s'en sont sortis indemnes, même qu'un prisonnier a été fait par Dolrek. Denim a été ébranlé par cet attentat soudain, il en est même terrifié que sa vie ait été aussi facilement accessible à un ennemi viscéral. Malheureusement, Luguz n'a pas eu la chance de prendre les mêmes actions ultérieures que Denim pour tenter de préserver son existance. Luguz a succombé à son assassin. Denim quant à lui, croyait que d'abandonner la campagne contre le roi Rutz et d'aller se terrer à Grimus était la seule façon de se savuer et lorsque Dolrek s'est mis en travers de cette décision irréfléchie, Denim a entrepris le nécessaire pour éliminer l'obstacle.

Malgré l'élément de surprise, Denim n'a pas réussit à tuer Dolrek, même que la situation s'est retournée dramatiquement contre lui. Après avoir été neutralisé par Dolrek, Dagan est arrivé sur les lieus pour interroger les parties impliquées dans l'échange sous le couvert d'une Zone de vérité. Il s'avéra que Dolrek a été exonéré des accusations portées par Denim dans l'esprit des individus présents sur les lieux et le Grand Évêque de Grimus exigea la présence de Denim et Dolrek à Grimus afin de porter jugement sur les évènements.

Entre-temps, Dagan appris du prisonnier qui a tenté d'assassiner Dolrek que l'Évêque Adalphonse était présent lors d'une rencontre de disciples de Shazmu impliquant Thomas qui se serait déroulée à Grimus même. Dagan avait également découvert et arrogé un Sergent de l'Armée de Grimus croyant du culte de Shazmu.

Épisode 2
Suite à l'arrestation du sergent fervent de Shazmu, il fût interrogé, ce qui ne donna pas de nouvelle information autre que l'armée devait être purgée de ces traîtres.

Un plan fût créé permettant de trouver toute personne aillant le tatouage de Shazmu, mais avant il fallait s'assurer qu'aucun traître ne puisse s'enfuir. C'est ainsi que les bataillons des nains et la grande cavalerie de Viego furent demandés à l’extérieur du camp pour prouver leur loyauté en dénudant leur dos avant le reste de l'armée de Grimus.

Seulement un disciple de Shazmu fût découvert par Dolrek et Viego, mais pas sans qu'il n'y ait une prise de bec quant à savoir comment l'appréhender. La tension au sein des troupes de Viego augmenta au fil de la soirée, certains considérant cette demande comme étant une de trop.

Après avoir obtenu l'assurance que tout le monde fût inspecté et assisté à un discours de Dolrek, il commanda aux troupes d'encercler le camp pour commencer la purge des disciples de Shazmu.

Épisode 3
Suite à la purge des disciples de Shazmu dans l'armée, Viego essaya de remonter le moral de ses suivants "humiliés" du mieux qu'il put. Avec un peu d'alcool et la compagnie des nains, les exilés de Zeltegenia démontrèrent un léger regain de confiance, mais est-ce que cela allait persister?

De son côté, Dagan alla discuter avec Akkan dans les décombres de fort Garossa. Après la discussion, Akkan semblait douter du bien fondé de sa foi envers Shazmu, mais était-ce vraiment le cas? Dagan apprit également que Akkan connaissait assez bien la capitale et pourrait être utile lorsque le siège de Ronchesta débuterait.

17 de Trevas, 900
Le lendemain matin, Dolrek procéda à l'interrogatoire et à la torture des hérétiques. Peu d'informations significatives furent révélées et plusieurs d'entre-eux périrent sous la torture, dont l'assaillant de Dolrek.

Par la suite, les commandants furent rassemblés et informés que Dolrek, Dagan, Viego, Denim et quelques autres quittaient la compagnie de l'armée le matin même pour se rendre à Grimus à la demande du Grand Évêque.

Denim insista pour voyager par des moyens normaux, alors que Dolrek "insista" pour que celui-ci les suivent dans le Plan Ludinius. Dagan et Dolrek espéraient ainsi sauver du temps pour se rendre à Grimus, mais rien n'était moins certain. Ils savaient comment ouvrir le portail, mais n'avaient aucune idée du trajet à suivre pour arriver à leur destination.

Une fois à l'intérieur du plan Ludinius, Dagan et Dolrek se sentirent isolés d'Astaroth comme ils ne l'avaient jamais été auparavant. Une fois le groupe à l'intérieur, ils remarquèrent un village au loin où il semblait y avoir une certaine activité. Ils virent plus près un campement de fortune où des humanoïdes ressemblants à des sauterelles se trouvaient. Le groupe se désarma, espérant ainsi prouver leur bonne foi et pouvoir poursuivre leur route, mais il devint évident que les humano-insectoïdes désiraient seulement leurs possessions. Lorsqu'ils se préparèrent à quitter, Dagan donna le signal de l'attaque, récupérant son arme et assénant le premier coup, suivi de Viego, puis de Dolrek.

Le voyage dans le plan Ludinius débutait bien mal pour le groupe...

Épisode 4
Dagan mit un des humano-insectoïdes hors d'état de nuire en un seul coup violent, mais les autres insectes réagirent rapidement et commencèrent à prendre la fuite en harcelant le groupe de flèches puissantes. Une folle poursuite s'ensuivit et les 3 humano-insectoïdes restants parvinrent à fuir au travers des boisés environnants. Le groupe récupéra tout ce dont il s'était fait dépossédé, à l'exception d'un symbole de Shazmu appartenant à Dagan, et il se mit en route vers le village qu'il avait observé précédemment.

Sur la route menant au village, les aventuriers tentèrent d'établir la communication avec un groupe de 3 guerriers humanoïdes de grande taille, à la peau blanche et au visage parfaitement lisse. N'ayant pu trouver une langue commune, Dolrek tenta d'indiquer aux guerriers à l'aide de signes mimés qu'ils étaient à la recherche de portails, mais sans succès. Les guerriers reprirent le chemin en riant aux éclats et en mimant le contour d'arches dans les airs. Le groupe d'aventuriers compris plus tard que ce contour faisait référence à l'entrée de la place principale du village, qui se trouve à n'être rien d'autre qu'un marché d'esclaves.

Entre-temps, le groupe avait été reconduit à un mestre quelconque de la ville après avoir montré aux gardes de l'entrée qu'il ne possédait pas les papiers demandés. Viego attira leur attention en parlant zeltégénien, mais ceux-ci ne répondirent jamais et indiquèrent plutôt à Viego qu'il pourrait parler en entrant dans le marché des esclaves. Dolrek insista auprès de ce dernier pour qu'il ne suive pas le garde, affirmant qu'il sera vendu comme esclave.

Viego tenta le coup néanmoins et il fût conduit auprès d'un esclavagiste qui parlait un zeltégénien sommaire. C'est là que Viego apprit que Thomas était déjà passé par ici, qu'il avait acheté un ou plusieurs Wunks et que l'esclavagiste espérait pouvoir à nouveau faire affaire avec ces gens.

Après la rencontre entre l'esclavagiste et Viego, celui-ci retourna vers le reste du groupe pour les en informer. Lorsque le groupe voulu se mettre en route pour quitter la coterie, la tension augmenta de façon fulgurante et les gardes leur interdirent le passage. Après une tentative échouée de Dolrek de soudoyer le ravisseur de Viego avec de l'or, ce dernier réussit à se déprendre de l'emprise qu'on avait sur lui et à rejoindre le reste du groupe. Après une escarmouche violente, tout le groupe réussit à s'enfuir de la ville à la course et à rejoindre la colline d'où il provenait.

Épisode 5
Après avoir semé les poursuivants, remontant la colline vers le portail, le groupe captura un éclaireur de la race des Numes, à l'apparence de sauterelles. À l'arrivée près de la plateforme du portail, ils découvrirent que la place était remplie de Numes. Le groupe décida de tenter quelque chose une fois leurs ressources et leurs forces rétablies à leurs potentiels maximaux et ils campèrent donc pour la nuit au pied d'une falaise non loin du portail.

Le lendemain, Dolrek tenta un rituel pour parler avec le prisonnier, ce qui démontra au groupe que les Numes n'étaient pas si aggressifs ou barbares. Le groupe réussit même à créer une entente pour rencontrer leur chef, nommée la Matronne. Retournant au portail, le groupe espérait que le Nume prisonnié tienne parole, ce qu'il fit. Ayant repris le contrôle du portail, Dolrek activa celui-ci et le groupe libéra le prisonnier et envoya le garde de l'armée d'Astaroth pour savoir combien de temps il s'était passé de l'autre côté et rassurer les autres que nous soyons toujours en vie.

Après plus de 3 heures, aucune nouvelle du garde, la Matronne arriva avec un cortège de plus de 20 Numes. Une fois le cortège arrêté et la Matronne devant les aventuriers, Dolrek, Dagan et Viego ressentirent une forte pression, comme une présence tentant de s'infiltrer, mais cela ne dura que quelque secondes. Discutant pendant plusieurs minutes, le groupe apprit plusieurs choses : que les Numes les aideront que d'une seule façon, des guides pour aller au portail qu'ils recherchent, que ces êtres sont la race native de ce monde et qu'ils sont persécutés par les autres races et que depuis peu, les êtres démoniaques (Cisteh) contrôlant une grande tour noire à l'horizon se font de plus en plus agités.

Suite à cette conversation enrichissante, et n'ayant aucune nouvelle du garde envoyé dans le portail, Dolrek envoya un message télépathique à travers celui-ci pour apprendre que le garde avait bel et bien traversé le portail et que pour le 24 heures passées dans ce monde, seulement 5 minutes s'étaient écoulées à Ronchesta. Suite à cette information, le groupe décida de suivre les Numes et ainsi continuer leur aventure en sol inconnu.

Épisode 6
Ayant accepté l'aide des Numes pour trouver le portail de Grimus, le groupe suivi la grande Matronne et son escorte jusqu'à leur ville souterraine. Une fois arrivés, ils rencontrèrent le Grand Patron qui leur dit qu'ils seraient hébergés pour une nuit et que deux guides les accompagneraient vers leur destination. Par la suite, ils explorèrent un peu la ville Nume; Dolrek commença par la forge. Il remarqua que les techniques des Numes pour créer leurs outils laissaient à désirer et partagea son expertise avec un forgeron. Par la suite, Dagan demanda à visiter leur lieu de culte où les Numes vénéraient un géant nommé "le Marcheur". Viego visita la bibliothèque Nume où une faible quantité d'ouvrages avaient survécu à la destruction de leur ancienne ville.

Le lendemain, le groupe quitta la ville par les tunnels, en direction du nord. Dolrek décida que finalement le groupe suivrait le chemin long plutôt que de passer par la forteresse Wonk comme décidé précédemment. Sur le trajet, ceux-ci sortirent des tunnels pour tomber sur un bataillon Choche qui établissait un campement sur la route que devait emprunter le groupe. Il fût décidé que le groupe tenterait de capturer un éclaireur en lui tendant une embuscade et que celui-ci serait utilisé comme monnaie d'échange pour négocier un droit de passage au fort Wonk puisque ceux-ci étaient ennemis des Choches.

Dagan utilisa sa monture comme appât et 3 éclaireurs Choches suivirent celui-ci dans le piège. Dagan immobilisa un des éclaireurs et Viego le ligota immédiatement. Des deux éclaireurs restants, l'un a été obligé d'engager le combat avec Viego et l'autre pris la fuite. Ce dernier fût immobilisé par Dolrek et les deux Numes du groupe s'occupèrent de le maintenir immobile. Pendant ce temps Dagan tentait de neutraliser le dernier éclaireur, mais il fût finalement achevé par Dolrek. Le groupe quitta rapidement vers les tunnels, en emportant le corps et les armes des Choches pour ne laisser aucune trace de leur capture.

Épisode 7
Le groupe rebroussa chemin à travers le tunnel et campèrent pour la nuit avant l'embranchement. Le plan pour la journée de demain fût établit et les deux prisonniers furent interrogés. Le groupe apprit que le bataillon Choche était à cet endroit pour intercepter, peut-être tendre une embuscade, à un contingent de Girgirs qui seraient sur le chemin de guerre pour attaquer une importante forteresse Choche. Ceux-ci proviennent d'un autre monde et le contact avec celui-ci est perdu depuis des générations. Ils sont également présents sur Ludinius pour des fins de conquêtes et sont soit en conflit direct ou adversaires à tous les groupes présents.

Le lendemain, le groupe bivouaqua à quelques 10 minutes de la forteresse Wunk. Après avoir pris connaissance de la configuration générale de la forteresse, il fût décidé d'apporter les prisonniers près de la forteresse, d'y entrer avec la moitié du groupe et d'envoyer Dagan entrer en contact avec les Wunks. Tout ceci fût particulièrement inutile puisque cette fondation de la forteresse n'était peuplée que de vicieuses créatures appelées "mangeurs". Dagan fût le premier à expérimenter les dents acérées de ces animaux ressemblants à des crânes de forme sphérique.

Après avoir retraité dans le corridor afin de se regrouper et de prévoir une stratégie, six de nos aventuriers fonçèrent à nouveau vers la pièce principale lorsque les battements sur la porte s'estompèrent. On aurait dit que les mangeurs avaient repris leur place et cette fois la sphère enflammée de Dolrek décima un amas d'une dizaine de mangeurs. Ceci permis de rapidement prendre le dessus et de continuer à explorer la forteresse, à commencer par l'étage supérieur.

Le démarchage de Dolrek, Viego et Dagan n'aboutit à rien de concluant jusqu'à ce que Viego commence à ouvrir des caisses dans une pièce servant de toute évidence d'entrepôt. Une des caisses contenait un mangeur qui sauta sur lui, avec quel moyen de propulsion, nous l'ignorons, mais il réussit néanmoins à s'en débarrasser. Toutefois, les malheurs n'étaient pas terminés puisque de soudains tremblements provenant d'autres caisses fit comprendre aux aventuriers que ces mangeurs étaient nombreux.

Épisode 8
Le nombre de "mangeurs" cachés dans les boîtes nous prit par surprise, mais notre expérience nous aida à rapidement éliminer ces bestioles. Après une courte discussion, Dolrek demanda à Denim d'aller investiguer l'étage supérieur, ce qu'il fit, suivi par Dagan, malgré la réticence de Dolrek.

Quelque minute plus tard, Dagan et Denim revinrent avec une mauvaise nouvelle : une autre horde de mangeurs bloquait le chemin. Grâce à la sphère de feu de Dolrek et malgré la bourde que Viego fit, la horde fut décimée rapidement, mais ce combat couta énormément au groupe, lequel décida de prendre un court repos.

Pendant cette pause, Dolrek explora plus en profondeur le troisième niveau où il découvrit un Wunk en mauvais état, mais en vie. Il apprit que les mangeurs n'appartenaient pas aux Wunks et il conclut une entente pour retrouver le chef du groupe de Wunks, portant une couronne de fer, contre le passage de notre groupe à travers la forteresse.

De retour avec le groupe, Dolrek expliqua l'entente conclue avec le Wunk blessé. Pendant que le groupe fut parti retrouver le chef des Wunks, Dagan alla demander le nom du Wunk blessé, Hthohrh, et rejoignit le groupe pour découvrir le chef à la couronne de fer, seul survivant du grand combat. Après de courtes explications, le chef suivit le groupe en direction de Hthohrh qu'ils retrouvèrent sans vie. Malgré la mort de son compatriote, le chef respecta l'entente et laissa le groupe quitter cette forteresse maudite.

Épisode 9
Suivant un tunnel Nume, le groupe se dirigea vers ce qui devait être le portail de Grimus. Le chemin les mena à une tour. Celle-ci contenait en effet un portail et quelques objets dont émanait l'aura caractéristique de Shazmu. Le groupe campa dans la tour pour la nuit avant de franchir le portail.

De l'autre côté, un vieil homme en chaise roulante fut surpris par l'arrivée du groupe. Dagan, constatant que l'homme était un croyant de Shazmu, décida immédiatement de l'éliminer, ce qui fut plus facile à dire qu'à faire. Une créature humano-wtfesque attaqua le groupe. Lorsque celle-ci commença à perdre ses membres suite aux assauts, le groupe constata avec surprise que ceux-ci continuèrent le combat par eux-même. Finalement, le vieil homme et la créature furent vaincus.

Suite à cet éprouvant combat, Dolrek décida de retourner de l'autre côté du portail; les autres suivirent, alors que Dagan resta dans la "grotte" qui devait en principe se trouver à Grimus ou non loin de là.

Épisode 10
Pendant que le reste du groupe était retourné à Ludinius, Dagan découvrit un marteau dont émanait l'aura de Shazmu dissimulé derrière une bibliothèque. Après s'être reposé de l'autre côté du portail pendant 2 nuits, le reste du groupe rejoignit Dagan. Ils entamèrent leur chemin à l'extérieur de la caverne après avoir interrogé le cadavre du sorcier dénommé Telpin. En route vers la sortie, Dagan lut la lettre écrite par Telpin avant l'apparition des aventuriers et pris connaissance de l'existence de 2 tonneaux de potion de rage destructrice en chemin vers l'Armée du Sud, ce qui convainquit Dagan et Dolrek de s'intéresser davantage au repaire de Telpin.

Dolrek découvrit que la substance verdâtre présente dans une cuve de la taille d'une baignoire était probablement le constituant des potions de rage destructrice. Il s'attarda ensuite aux livres de la bibliothèque et, exaspéré par le temps que Dolrek y mettait, le groupe décida d'emporter toutes les notes expérimentales de Telpin dans un grand coffre.

Une fois arrivé à Grimus, Dolrek fit envoyer un contingent de soldats de la Sainte-Protection pour récupérer le liquide stratégique et les potions déjà embouteillées et poster une douzaine de gardes pour intercepter tout disciple de Shazmu voulant utiliser le portail. Tout le groupe, à l'exception d'Amnia, se rendit à la Cathédrale de Grimus. Dolrek et Denim furent rencontrés par les Grands Évêques Saint-Simon et Lodek où Dolrek relata les évènements s'étant produits la veille ainsi que le périple de retour à Grimus; Denim confirma l'ensemble du récit.

Épisode 11
Suite à la rencontre de Dolrek, ce fut le tour de Viego de se faire questionner par le Grand Évêque. Avec peu de mots et allant droit au but, le Grand Évêque offra son aide à Viego, mais lui demanda d'envoyer dix volontaires de son contingent à Grimus pour se convertir à Astaroth.

Au même moment, sortant d'une chapelle, Dagan observa Amnia, laquelle était partie voir un forgeron pour faire aiguiser des armes, sortir d'une maison banale, croiser son regard et, de façon surprise, entrer de nouveau dans la maison. Sa curiosité piquée, il décida d'en informer Viego.

Mis au courant de la situation, Viego, suivi par Dolrek, décida de confronter Amnia, puisque selon ses dires elle n'avait jamais mis les pieds à Grimus. Arrivé à la maison, Viego alla cogner à la porte, laissant Dolrek non loin de là. Une petite fente dans la porte s'ouvrit et la personne derrière la porte lui demanda ce qu'il voulait. Viego lui répondit qu'il cherchait Amnia, la décrivant physiquement. À sa grande surprise, la porte s'ouvrit pour le laisser entrer.

Dès que Viego se retrouva à l'intérieur, il fut paralysé et très rapidement attaché à une chaise par deux personnes. Une troisième entra et commença un monologue disant qu'une personne du groupe avait tué sa femme et avait aussi détruit la chance de retrouver l'esprit d'Amnia, ce qui parut très étrange puisque la personne qui parlait était Amnia!

Venant à l'étrange conclusion que l'esprit du scientifique fou de la grotte, Telpin, avait possédé le corps d'Amnia durant ou après le combat, Viego vainquit sa paralysie et trouva une façon de se libérer de la chaise et d'avertir Dolrek à l'extérieur. Celui-ci avertit Dagan par télépathie. Le combat qui suivit fut rapidement conclu par la fuite d'Amnia et d'un de ses acolytes. Fouillant la maison, le groupe découvrit un sous-sol caché qui, à l'évidence, servait au culte de Shazmu.

Après en avoir informé les autorités, Dagan alla à la convocation du Grand Évêque avec Akkan. La réunion fut brève : Dagan informa l'Évêque des intentions de Dolrek vis-à-vis Adalphonse, lui présenta Akkan et lui parla des raisons pour lesquelles il le gardait en vie. Curieux, l'Évêque posa des questions à Akkan et demanda à Dagan de l'amener à la prochaine réunion.

Épisode 12
Chaque membre du groupe occupa le reste de sa journée de différente façon avant d'être convié par Dolrek à ses quartiers. Celui-ci leur fit part d'un plan pour confronter Adalphonse avant la réunion du conseil. Viego douta du bien fondé de le confrontrer et Dagan demanda d'aller le rencontrer avant que Dolrek prenne action. Le lendemain, Dolrek réussit à identifier le marteau de Shazmu et appris qu'il possédait des pouvoirs nécrotiques.

18 de Trevas, 900
Dagan alla rencontrer Adalphonse à ses quartiers, puis le questionna à propos du tambour de Shazmu, mais n'obtint pas beaucoup d'informations. Apparemment le tambour était lié à un autre objet à Ronchesta, sans que Adalphonse ne sache lequel. En quittant, Dagan sonda la foi de l'évêque et fut surpris par la force incroyable de sa dévotion envers Astaroth : une force telle que Dagan n'en avait jamais ressentie avant ce moment. Il décida également de laisser la coupe cérémoniale trouvée la veille dans le lieu de culte de Shazmu sur une étagère dans la pièce où tous les autres objets étudiés par l'évêque se trouvaient.

Dolrek alla rencontrer Adalphonse par la suite, remarqua la coupe et la lui montra tout de go. L'évêque sembla surpris et Dolrek choisit ce moment pour le confronter. L'évêque ne pris pas très bien les accusations de Dolrek et lui demanda de quitter, ce que Dolrek fit, restant un certain temps pour observer si Adalphonse quittait son bureau, ce qu'il ne fit pas.

Par la suite, de retour à l'église, un jeune prêtre vint informer le Grand Justicier Dolrek que Amnia avait été menée à un refuge d'Astaroth. Après avoir questionné le prêtre en question, Dagan mena Viego et Dolrek au refuge où Amnia reposait, inconsciente. Dagan tenta ce qu'il pût pour l'aider, sans succès. Viego la transporta à l'église pendant que Dagan resta quelques minutes de plus pour guérir deux malades présents au refuge. Il leur dit de remercier Astaroth pour leur guérison et donna son médaillon d'Astaroth au moins croyant des deux.

Tout le monde attendit ensuite la convocation au conseil des évêques. Au moment prévu, le groupe se retrouva à la salle du conseil et prirent place.

Même si le voyage avait été rapide jusqu'à Grimus, les événements récents n'auguraient rien de bon pour la suite de la guerre contre le roi Rutz.

Qu'Astaroth veille sur ses croyants en ces temps difficiles, car Shazmu et ses agents déploient tout en leur pouvoir pour détruire l'Église de l'intérieur comme de l'extérieur...

Épisode 13
La séance du Conseil des Évêques de Grimus débuta avec une mise au point de la situation de la guerre contre le Roi Rutz par Dolrek. Dans la même ouverture, il procéda également à un récit des évènements qui ont mené à cette rencontre, c'est-à-dire les cinq tentatives d'assassinats et la trahison de Denim Beoulve. Il résuma également le voyage au travers du plan Ludinius et informa le conseil à propos du sorcier Telpin. Dagan présenta également Akkan au conseil et ce dernier montra le tatouage de Shazmu qu'il arborait au dos.

Le Grand Évêque de Grimus prononca sa sentence contre Denim : démotion au rang de simple prêtre de village et exil de Grimus pour 10 ans. Le sujet tourna ensuite vers le remplacement du Grand Justicier de Grimus. Dolrek offra de diriger les deux ordres de la Grande Justice jusqu'à la fin des hostilités avec le Roi. Cette proposition a été mal reçue en l'absence de Premier Justicier dans la Grande Justice de Bjarke.

L'Évêque Adalphonse proposa l'ex-Commandant Aurélien au poste de Grand Justicier. Aurélien a été convoqué à la séance du conseil et Dolrek passa la majeure partie de l'interrogation à tenter de démontrer l'ignorance d'Aurélien de la menace posée par les disciples de Shazmu. Le Conseil n'en est pas arrivé à une décision définitive et convenu de se réunir à nouveau le lendemain.

Dagan et Dolrek avaient toutefois remarqués qu'Adalphonse et Aurélien portaient deux anneaux identiques à l'effigie d'Astaroth et que leur foi était à un niveau identique. Dolrek en avisa Saint-Simon Coisseaux qui rejeta la conclusion présentée par Dolrek en affirmant qu'ils pouvaient très bien avoir été bénis par Astaroth. Dagan et Dolrek entreprirent de trouver un troisième anneau arborant le même pouvoir que celui qu'ils suspectaient, mais sans succès.

Après une rencontre avec l'Évêque Uhro, qui affirme avoir voyagé en esprit dans le monde de Ludinius, Viego décida de retourner au repaire de Telpin et de récupérer les fragments du vase qui contenait l'esprit d'Amnia afin que l'Évêque les examine. Toutefois, arrivé sur place, Viego découvrit que les gardes de la Sainte-Protection avaient été tués violemment..

Épisode 14
S'aventurant plus loin Viego découvrit qu'un seul survivant en très mauvais état. Après une interrogation sommaire, qui lui apprit que Telpin avait trouvé un nouveau corps et qu'il avait massacré les gardes pour disparaître dans le portail. Viego se pressa à ramener le garde à l'infirmerie de l'église et informa Dolrek et Dagan de la situation.

Dolrek alla à l'infirmerie pour aller donner son aide au garde mal en point et par le fait même, l'interroger de nouveau pendant que Dagan, suivi de Viego alla à une réunion avec le général de la sainte protection. La discussion consista surtout de l'attaque à la grotte, de la demande de plus effectif a celle-ci et de la possibilité d'un grand nombre d'hôtel de Shazmu cacher dans la ville. Bien que visiblement contrarier par les événements, il fit poliment savoir qu'il allait voir ce qu'il pouvait faire mais de le laisser contrôler ses effectifs. Le groupe partit à leurs cartiers respectifs pour la nuit.

Durant la nuit, Dagan fit appeler Viego et Dolrek à ses cartiers, car Akkan eut un genre d'appel provenant Shazmu lui demandant d'aller à une réunion du culte dans la ville. Fignolant un plan a l'hâte, le groupe suivi Akkan de loin vers ladite réunion, accompagnés de 20 soldats de la Sainte-Protection. Arrivé à destination, Akkan cogna et entra dans une maison banale. Quelques secondes plus tard Viego et Dagan décidèrent d'aller à la suite d'Akkan mais rendu à la porte, ils se rendirent compte qu'une tierce personne, un autre cultiste de Shazmu, était en route vers la porte de la maison. Quelque peu pris au dépourvu, le groupe décida de mettre le plan en action, pendant que Viego fit signe au cultiste, Dolrek appréhendait avec l'aide des gardes, par la suite Dagan défonsa la porte avec l'aide de Viego et entra dans la maison éliminant rapidement le premier niveau de la maison. Dagan prit quelques secondes pour trouver un escalier secret qui mena à un lieu de culte rempli de cultistes de Shazmu en pleine vénération.

Voyant arriver un groupe d'inconnu habillés avec les couleurs de l'église d'Astaroth, le grand cultiste de Shazmu somma l'attaque. Le combat fut rapide et le groupe d'héros mis leur expérience à bon escient. Une fois le grand cultiste mort et les survivants aux mains des gardes, ils démasquèrent le cultiste pour trouver sous le masque nul autre que le grand-prêtre Adalphonse. Surpris par cette révélation, Viego resta pour fouiller la maison pendant que Dolrek s'empressa de retourner à l'église avec 3 cultistes capturés et escortés.

Épisode 15
Après avoir éliminé toute menace, le groupe se sépara. Le Grand Justicier Dolrek, accompagné de quelques gardes, se rendit à l'église avec le corps d'Adalphonse. Il fit réveiller le Grand Évêque et lui présenta le corps, le tatouage dans son dos, la bague magique et l'informa que Dagan et Viego étaient parti appréhender l'ancien commandant Aurélien pour des raisons évidentes. Le Grand Évêque semblait plus préoccupé par les ramifications politiques que par le danger qui venait d'être évité.

Pendant ce temps, Dagan et Viego, accompagné de quelques gardes et d'Akkan, se rendirent à la demeure d'Aurélien. Dagan cogna et une servante lui répondit que Aurélien n'était pas présent. Insatisfait de la réponse, il poussa celle-ci à l'écart et se rendit à l'étage où il trouva Aurélien occupé à rassembler ses effets personnels se préparant probablement à s'enfuir. Dagan confronta celui-ci, appella Viego en renfort et après une défenestration synchronisé, vint finalement à bout d'Aurélien. Celui-ci fut escorté aux quartiers de la Sainte-Protection et emprisonné sous la vigie du Saint-Protecteur Rosario.

Dagan et Viego rencontrèrent le Grand Évêque pour répondre à certaines questions, pendant que Dolrek veillait à ce que les prisonniers sous la charge de la Sainte Protection étaient bel et bien sécurisés.

Éventuellement, le groupe rencontra le Grand Évêque à nouveau et réalisèrent que Adalphonse n'était pas mort lorsque celui-ci se réveilla pendant la discussion. Il fut questionné, puis rendu inconscient par Dagan lorsqu'il refuse de répondre à certaines questions. Dolrek fit part de son intention de nommer Dagan comme son premier justicier et le Grand Évêque accepta l'idée. Dagan imposa une condition : que Dolrek ne l'empêche jamais de combattre Shazmu et ses cultistes ou ne questionne ses actions en ce sens. Dolrek décida de réfléchir avant de donner une réponse finale.

19 de Trevas, 900
Viego fut informé par l'évêque Uhro qu'il y avait de l'espoir dans le cas d'Amnia, si Telpin était retrouvé. Il ne fit pas part de cette information à ses compagnons.

La réunion du conseil se tint, le Grand Évêque suspendit celui-ci pour un temps indéterminé en attendant que la situation de l'infiltration des cultistes dans l'église et dans Grimus soit réglée. Par la suite, Dagan proposa d'essayer de faire disparaître la marque de Shazmu sur Adalphonse, ce que le Grand Évêque réussit. Adalphonse ressenti à nouveau la présence d'Astaroth et révéla quelques informations.

Le Grand Évêque et le Grand Justicier s'entendirent sur le fait que Grimus devrait être purgé des infidèles.

Dolrek se prépara à questionner les prisonniers fait la nuit précédente.

Viego se prépara à pourchasser le mage Telpin dans le plan Ludinius pour possiblement sauver Amnia.

Dagan contemplait différentes possibilités. La ville devait être purgée, l'armée du nord stationnée à Grimus devait être ralliée à la cause de l'Église et la Grande Justice devait reprendre sa marche vers Ronchesta rapidement. Celui-ci se sentait obligé de contribuer à solutionner tous ces problèmes, sans pouvoir tout faire à la fois.

Épisode 16
Dolrek interroga à nouveau Adalphonse, en privé cette fois, afin d'en apprendre davantage sur les rituels de Shazmu, le tambour et Telpin. Peu d'information intéressante transpira sinon que le calice de Shazmu servait à forcer la conversion d'un individu y buvant ainsi que le tambour servait d'outil de communication entre Adalphonse, Telpin et Thomas. Adalphonse révéla également la présence de deux autres résidences abritant des autels voués à Shazmu.

Dolrek discuta avec Dagan et Viego de la possible fenêtre d'opportunité qui s'était ouverte pour attirer Telpin ou Thomas à Grimus. Après une discussion avec Uhro et la visite de Viego au repaire de Telpin en utilisant sa canne magique permettant de se déplacer à dos de mineur des Abysses, l'idée de tendre un piège a été abandonnée.

Pendant ce temps, le Grand Évêque Coisseaux rencontra Emerik Edvin et conclua une entente qui changera plusieurs choses dans le cours des évènements à suivre : le Général de l'Armée du nord abandonna sa neutralité dans le conflit. Ses troupes ont le choix de rejoindre le champ qu'ils désirent et ceux qui choisiront de ne pas se joindre à l'Église auront sauf-conduit pour aller où ils veulent.

Dolrek et Dagan tentèrent de convaincre le Général de se joindre aux forces d'Astaroth, mais ce dernier refusa farouchement. Ceci mis la puce à l'oreille de Dolrek qui ordonna à Emerik de ne pas quitter Grimus avant la fin du conflit.

Épisode 17
La journée fut surtout remplie pour Dolrek, préparer la cérémonie d'adoubement de Dagan Oreüs, maintenant Premier Justicier, nommer un Commandant des renforts provenant de l'armée du Nord, Piskot, ainsi que divers autres ordres pour limiter ou bloquer le déplacement des troupes de l'Armée du Nord fidèle au Roi.

Viego, après quelques calculs des nouvelles troupes à sa disposition, demanda à parler au Grand Évêque Coisseaux et vint à une entente monétaire des plus équitable, au grand dam de l'Armée de la Grande Justice.

En fin de journée, le groupe se prépara à enfin partir de Grimus pour retourner au front. Mais avant de partir, Dolrek avait aussi organisé un rituel de ferveur destructrice sur le tambour de Shazmu. Ceci fut d'une simplicité surprenante et les personnes participantes au rituel eurent une forte sensation qu'ils avaient fait la bonne chose et, avec cette bonne chose de fait, le quatuor quitta Grimus grace à la canne des abysses en direction de Fort Garossa.

Épisode 18
Le groupe arriva à Fort Garossa en soirée. Le Commandant Matéus informa Dolrek et les autres des derniers développements : Fort Podob avait été garni avec près de 5000 hommes, des navires de guerre avaient quitté Ronchesta et environ 10 000 hommes avaient été repérés à Derivky.

21 de Trevas, 900
Suite à la demande de Dolrek, Dagan réussit à convaincre un des commandants prisonniers, Ricambio, de mener une armée de volontaires pour mener le combat contre les forces shazmuziennes dans l'Est du Royaume. Près de 4 000 suivants de Relm se sont joints à cette armée et les termes de l'entente laissaient à Ricambio une grande latitude sur la façon de mener la campagne militaire. Dolrek engagea même formellement l'Église d'Astaroth dans une entente qui promit aux suivants de Relm de respecter leurs intérêts religieux, entre autres choses.

Plus de 2 000 croyants d'Astaroth auparavant prisonniers ont également été recruté dans la Grande Justice et le contingent de la Sainte-Protection est finalement arrivé pour escorter les prisonniers restants vers Grimus. Il fût décidé que tous les prisonniers croyants d'Ajora allaient être confiés à la responsabilité des troupes restantes à Bjarke.

Une fois les tâches administratives accomplies, le groupe alla rejoindre Viégo qui s'était déjà rendu à Biévo.

Épisode 19
Le groupe étant arrivé au campement de Biévo dans la soirée du 21, rien ne se produisit jusqu'au lendemain. Dolrek était introuvable lorsque Dagan et Viégo ont reçu un rapport d'éclaireurs à l'effet qu'ils avaient trouvé un portail dans les bois. Dagan demanda au Commandant Théodore d'organiser le 6è bataillon pour les suivre à l'épicentre.

La forêt était dense et le groupe de trois, affublé d'Akkan, partirent à pied en éclaireur en direction d'une dépression naturelle dans le terrain. Six hommes de Thomas venaient de sortir du portail et Dagan lanca l'assaut après un court échange verbal. Le combat fût bref, les fiers-à-bras de Thomas étant épuisés par le cargo qu'ils devaient pousser. Au terme du combat où un prisonnier a été fait, le cargo a eu l'opportunité de se libérer lui-même de la cage où il était fait prisonnier. Un dragon surnommé le borgne sorti de la cage avant que Dagan ne saute à l'intérieur pour y être enfermé.

...

Des gardes furent placés près du portail et les corps ramenés au campement. Dolrek décida d'aller investiguer de l'autre côté du portail. Celui-ci était situé dans un village en ruines et tout près de l'immense tour sous le vortex. Dolrek escalada les ruines pour observer les environs. Il reconnu à l'horizon la chaîne de montagne dont il avait précédemment utilisés les tunnels. Dans la direction opposée, un manoir situé sur un plateau naturel. Après un repos demandé par Dagan, le groupe quitta Ludinius.

Épisode 20
De retour au camp, Dolrek fit venir les généraux prisonniers pour qu'ils assistent aux rituels pour parler aux morts accomplis sur les les victimes de l'attaque de la caravane ce qui lui apprit que Thomas avait un manoir dans Ludinius et que c'était celui que le groupe avait vu plus tôt. Le même rituel a été réalisé un peu plus tard dans la journée sur un des dragons juvéniles qui a révélé que ceux-ci n'étaient pas captifs, mais avaient plutôt reçu de l'or de Thomas en échange d'une attaque sur l'armée de l'Église.

Le groupe prit la décision de partir pour le manoir le lendemain matin dans le but premier de trouver de l'information sur la disposition des portails dans Ludinius et, si la chance leur sourit, d'éliminer Thomas ou n'importe qui dans le manoir.

Le matin même, Viego recevait le rapport des éclaireurs partis vers l'est, l'informant d'un regroupement de troupes ennemis prêts de Ronchesta et d'un étrange engin militaire devant le fort Podob. Il a été déduit qu'il s'agit d'un moyen de disperser la potion de rage de Telpin. Dolrek reçu aussi un rapport de Grimus disant que l'ex Commandant Aurélien s'était enfui de prison en causant d'énormes dégâts structurels et qu'il était introuvable.

En utilisant ses pouvoirs, Dolrek demanda à Rosario de faire détuire le portail près de Grimus.

23 de Trevas, 900
Le lendemain matin et le groupe, accompagné cette fois deux nains supplémentaires, se dirigea vers le portail menant à Ludinius. Une fois de l'autre côté, Dagan repéra un étrange cheval en feu observant les aventurieurs, mais il ne resta pas longtemps dans les parages. Le groupe n'était pas sorti du village en ruines qu'un groupe d'énormes vers au bec de calamar et avec des tentacules les attaqua. Le combat fut relativement court, mais les blessures subies importantes néanmoins.

Épisode 21
Dans le plan ludinius, une fois le combat avec les créatures terminé, Dolrek renvoya le nain le plus blessé par le portail. Le groupe fut rejoins par un nain originant clairement d'une dimension étrange, car celui-ci n'avait pas de barbe ... par Astaroth what was that all about!

Le groupe entama la route en direction du manoir de Thomas, traversant des ruines, puis entrant dans une forêt. Dans celle-ci, une petite créature fut remarqué par le groupe, Dagan l'immobilisa magiquement avant qu'elle ne puisse s'enfuir. Le groupe interrogea la créature pour apprendre que d'autres servaient d'esclaves pour le "maître" Thomas (supposition à ce point). La créature fut éventuellement carbonisée par Dagan lorsqu'elle réussit à se défaire de l'emprise de Dolrek et tenta de s'enfuir.

En approchant du manoir, le groupe constata une quantité grandissante de ces créatures les entourant. Éventuellement, la quantité submergea le groupe, qui dut se démener pour atteindre les portes du manoir. Chacun fit du mieux qu'il put pour se frayer un chemin parmi la masse. Éventuellement, Viego atteint les portes, les ouvrit et Dagan le rejoint à l'intérieur, toujours sur sa monture. Le groupe entra, referma les portes, puis constata la pièce dans laquelle ils se trouvaient.

Celle-ci était une grande pièce circulaire avec un dôme d'environ 60 pieds de haut, deux grandes portes du côté opposé et de grandes colonnes le long des murs. Sur les dernières colonnes se trouvaient deux grandes créatures, l'une ailée, l'autre tenant une lance en main.

Épisode 22
La créature ailée descendit de son perchoir et adressa la parole aux aventuriers. Comprennant qu'elles n'avaient pas l'ordre d'attaquer tout intrus, Dolrek engagea la conversation. Il déclara qu'ils avaient parcouru ce chemin pour rencontrer Thomas et la créature le corrigea par le nom de Proditor. Le groupe fût escorté jusqu'à une immense pièce où trônait quatre grands orbes translucides teintés de rouge et disposés en carré. Au centre, une créature humanoïde à l'apparence d'un vautour très âgé. Cette dernière déclara : « ah, oui, je comprends » et se transforma en humain aux traits de Thomas.

Au cours de la conversation qui suivi, une quantité impressionnante d'information fût révélé aux aventuriers. Proditor est un Cisteh qui fût banni de leur Grand Conseil, celui-ci décidait des prochains mondes à envahir. Proditor resta vague sur les motifs réels de ces invasions, mais laissa entendre qu'il s'agissait d'une nécessité et qu'il y avait un lien avec l'essence magique des différents mondes.

Les récents évènements à Ronchesta étaient donc reliés à une invasion future de ce monde. Les Cistehs ayant utilisé une « légende » locale, Shazmu, pour inciter la rébellion et affaiblir les diverses factions. Ce sont eux qui ont construit des portails un peu partout à Ronchesta, mais aussi à Lionelle et ils utilisent Vice pour faire construire une tour permettant une invasion des armées Cisteh. Elle est située à Ludia.

Dans le but de faire cesser la guerre civile à Ronchesta et de contrôler la propagation du culte de Shazmu, Dolrek conclu un pacte avec Proditor. Ce dernier devait fournir une arme capable de tuer le Grand Conseiller des Cisteh, mais les aventuriers devaient accomplir la basse besogne. En échange, Proditor allait convaincre le Grand Conseil de diriger leur attention vers d'autres mondes.

Une fois le pacte conclu, les aventuriers obtinrent une carte des portails à Ronchesta, gracieuseté de Proditor, et rebroussèrent chemin en direction du portail menant à Biévo.

Épisode 23
De retour au camp, le groupe prit un peu de repos avant de se préparer à retourner à Ludinius pour une longue campagne visant destruction des portails. Du moins c'est ce que Dolrek et Viego avaient en tête, mais pour Dagan, les informations fournies par Proditor l'affectèrent dans le plus profond de son être.

Durant le repos prédéterminé, Viego décida de se replier dans sa tente, peu de temps après, Dagan le rejoignit avec un petit baril de bière naine. Même si le temps n'était pas vraiment à la fête Viego accepta de trinquer avec Dagan, il n'abusa pas de la bière mais Dagan s'en prit à coeur joie.

La discussion entre Viego et Dagan fut très vague mais le temps passa vite, ils se dirigèrent donc au portail. Arriver à destination, Dolrek demanda à Dagan d'aller se préparer pour partir puisqu'il était sans armure, un détail qui surprit Viego, la bière naine est une des plus fortes après tous.

L'attente se fit de plus en plus insupportable. Dolrek décida d'aller voir ce que Dagan faisait et demanda à Viego de faire de même pour Akkan, lui aussi disparu depuis un temps. Dolrek découvrit Dagan dans sa tente, inconscient du à l'alcool. Utilisant un seau d'eau, Dolrek réveilla Dagan, une longue discussion s'ensuivit qui se termina par le refus catégorique de retourner à Ludinius, démontrant à Dolrek la profondeur de la détresse de Dagan.

Durant ce temps Viego eut une brève discussion avec Akkan, mais il vit qu'il n'était pas le même et que lui aussi était dans une certaine détresse.

Voyant qu'ils ne pouvaient pas faire grand-chose d'autre, Dolrek et Viego décidèrent d'au moins aller voir les Numes sur Ludinius mais ce voyage fut de très courte durée en grande partie a cause d'une frayeur qui envahit Dolrek dès le passage du portail, le groupe rebroussa chemin après seulement deux jours sur Ludinius. Il faisait nuit lorsqu'ils arrivèrent à Ronchesta et se dirigèrent à leur tente respective.

24 de Trevas, 900
Dagan avait disparu dans la nuit laissant son armure de Premier justicier dans sa tente. Akkan était lui aussi disparu.

Se rendant à l'évidence de la perte de grands compagnons, triste et frustré, Viego se rendit à sa tente mais un garde l'informa en chemin qu'une personne était dans cette dite tente. Arme a la main, colère dans les yeux, il entra en coup de vent dans sa tante prêt à en découdre, mais fut surpris par une silhouette qu'il ne pensait pas revoir de sitôt, celle d'un ami qui lui avait sauvé la vie à lui et tous les exilés de Zeltegenia. "Par Ajora! Que faite vous si loin de Valeria, mon ami ?!"

Épisode 24
Oswald expliqua à Viego qu'il était venu le rejoindre pour payer la dette qu'il avait envers lui. Ils se dirigèrent rencontrer Dolrek pour obtenir permission afin qu'Oswald puisse rester dans le campement de l'armée. Au cours de la conversation il fût révélé qu'Oswald Svolnir était originaire des territoires vierges et que son clan avait été décimé. Il avait passé ces derniers temps à Valeria afin de prouver à lui-même sa valeur et ce fût au cours de cette période qu'il rencontra Viego et ses exilés. Il leur montra le chemin à suivre et maintient, sans que Viego ne semble s'en souvenir, que ce dernier lui a sauvé la vie pendant cet épisode.

Néanmoins, le temps passé à Valeria amena Oswald à découvrir de nouvelles capacités qu'il ne se connaissait pas auparavant, mais pour le commun des mortels le seul changement apparant sera ses yeux luisant rouge et sans pupille. Dolrek saisit à quel genre d'homme il avait affaire, non affilié aux barbares et par dessous tout honorable. Il demanda néanmoins à Viego de se porter garant des gestes d'Oswald et lui offra l'occasion de repayer sa dette en se joignant au groupe qui allait à nouveau traverser le portail en direction de Ludinius.

1er d'Océano, 900
Viego expliqua sommairement ce qu'était Ludinius et les créatures qu'on y retrouvait. Oswald étant un homme de peu de mots, il se joigna à l'expédition sans plus de commentaires. Une fois de l'autre coté, le groupe pris la direction de la ville des Numes après que Dolrek se soit assuré qu'ils existaient toujours. En chemin ils ont été repérés par un groupe de septs Choches qui tenaient absolument à les intercepter. Un combat inévitable s'ensuivit et Oswald prouva être l'élément clé afin de s'assurer qu'aucun Choche ne puisse prendre la fuite.

Au cours de la nuit qui suivit, une tempête s'abatta sur la région...

Épisode 25
Voyant que la tempête allait inonder leurs campements, Viego averti tout le monde de se préparer à partir pour trouver un autre endroit plus secure suggérant le bois plus au nord.

Après que Dolrek perdit son temps à faire apparaitre par Magic un altar de Shazmu, le groupe entra dans le bois Oswald en Première Ligne, ce qui permit au groupe d'éviter un champ où des bêtes ressemblant à des loups se faisaient un festin d'une carcasse inconnue et d'un camp fortifier de Girgir.

Évitant tous ces dangers, le groupe se trouva devant un petit camp de Girgir avec une grande cage au milieu. Oswald alla de l'avant pour aller investiguer le camp et c'est à ce moment qu'une énorme bête s abatie sure le groupe.

Cette bête, a l'allure d'un gigantesque Nume, attaqua le reste du groupe avec grande férocité, blessant gravement le groupe et kidnappa un des nains de Dolrek et disparue dans les arbres aussi vite qu'il arriva

Pendant ce temps Oswald avait libéré les occupants de la cage et se faisait poursuive par le campement. Oubliant toute tentative de poursuite du Nume giant, le reste du groupe m'éclipsa du campement.

Fatiguer et le moral bas le groupe se fit attaquer à la sortie des bois pas un duo de grenouilles géantes. Le combat fut rapide mais il fut plus dangereux que celui plus tot dans la soirée, effectivement, après avoir fait un camp de fortune pour tenter de reprendre un peu de sommeil, Viego découvre que les blessures infligées par les grenouilles étaient plus que de simples blessures.

Épisode 26
Viego se garda de la gravité de sa situation jusqu'au matin. Dolrek en prit connaissance et tenta tant bien quel mal de guérir Viego. Finalement il s'avéra que la blessure était empoisonnée et la puissance divine d'Astaroth fût nécessaire pour guérir Viego. Par la suite, Dolrek remarqua un Nume qui les espionnait non loin de là. Après avoir fait le rituel des langues, Dolrek alla à sa rencontre et promis à Gir, qui avait été libéré par Oswald deux nuits auparavant, de le ramener chez lui s'il consentait à les guider vers la ville Nume.

Le groupe se mit en chemin et arriva à une palissade fortifiée présentement assaillit par les Chosch. En observant la situation, Oswald déclara qu'un groupe de créatures tentait de saboter les catapultes et qu'il y avait des échafaudages de l'autre côté de la muraille. Dolrek et Viego mirent un certain temps à réaliser qu'Oswald ne faisait pas que planer au sens figuré et qu'il était réellement capable de voir l'action du haut des airs.

Viego réussit à faire fuir le groupe de saboteurs Girgir déguisé en Chosch, mais l'action attira l'attention d'un capitaine Chosch qui envoya un groupe de cinq aller investiguer. Le groupe disposa de ceux-ci sans encombre et Dolrek commença à dépecer un des corps. Curieux, Oswald l'imita avec une dague qu'il avait matérialisé. Une fois la besogne terminé, il devenait évident que les Choschs avaient beaucoup de difficulté à utiliser leurs catapultes efficacement. Personne ne trouva de plan pour réussir à entrer dans la forteresse sans trop attirer l'attention non plus.

Le groupe décida donc d'aller camper pour la nuit.

Épisode 27
Le lendemain, maintenant en possession de déguisements de Choschs, un plan fût formé pour aider les Choschs à faire tomber la palissade et permettre au groupe de traverser. Oswald devint invisible et se rendit jusqu’au bord du mur, où il prit possession d’un drapeau et guida les tirs des catapultes sur une section affaiblie.

Le trou créé, le reste du groupe revêtit les déguisements et se joignît à l’assaut alors qu’Oswald réussît à briser les barreaux du caniveau de l’autre côté de la porte. Le groupe entier passa par là et, après avoir réalisé qu’il existait un passage caché, toute la troupe dut combattre aux côtés des Chosch alors qu’elle était encerclée de Girgirs.

Malgré leurs meilleurs efforts, les Girgirs étaient nombreux et résilients et ils durent abandonner les Choschs à leur sort et se cacher dans un dortoir. Ils devaient maintenant former un plan qui leur permettrait de traverser la deuxième palissade.

Épisode 28
L’équipe réussit à profiter de l’attention des Girgirs pour se rendre à la deuxième palissade, alors que Viego et Oswald découvrirent une échelle pour monter et aller combattre les Girgirs sur ce mur.

Après quelques Girgirs morts, le groupe se retrouva nez à nez à une créature horrifique et gigantesque, un Crocomire, qui se rua directement sur eux malgré les contestations de ses maîtres. Ils hâtèrent vers le troisième et dernier mur, mais un éboulis bloquait leur chemin. Désespéré, Dolrek lança un sort de peur sur la créature, laquelle prit fuite, accordant ainsi le temps nécessaire à ses amis pour se rendre de l’autre côté et traverser la porte.

La bête a vite fait de reprendre ses esprits et elle tenta une dernière fois de les détruire, mais sans succès : l’équipe réussît à s’enfuir de justesse à s’éloigner de la mêlée qui faisait toujours rage derrière eux.

Sur le chemin, ils rencontrèrent des esclavagistes Girgirs avec deux Numes et un Wunk qu’ils sauvèrent. Le Wunk s’occupa d’achever les esclavagistes Girgirs. Après cet interlude, ils arrivèrent finalement à la ville des Numes, où ils rencontrent le patriarche et apprirent qu’un personnage mystérieux souhaitait leur parler.

Épisode 29
Le lendemain matin, le groupe quitta la ville Nume pour se diriger vers le campement de Ir, celui qui n'a pas d'ancêtres. Le trajet pris une demi-journée qui se déroula sans encombre. Le campement était flanqué d'une palissade en bois et des Girgirs montaient la garde. Une fois les portes ouvertes, il devint évident que les forces armées de cet Ir étaient encore plus hétéroclites que le groupe qui se présentait devant elles.

Des Girgirs, tel que mentionné, mais aussi des Wunks et une grande quantité de Chosch. Le groupe fût escorté vers la tente du leader du campement, celle de Ir. La surprise fut presque générale lorsque l'homme barbu dans la trentaine assit sur un trône de fortune s'avéra être nulle autre que Akkan.

Oswald avait encore plus de questionnements qu'auparavant, mais Akkan expliqua qu'il revint à Ludinius après avoir quitté le campement de Biévo. Dans la journée qui s'était écoulée à Ronchesta, environ six mois avaient passés à Ludinius. Akkan expliqua qu'il avait pris contrôle d'une tribu Chosch en vainquant le chef et qu'il avait depuis lors dédié sa vie à arrêter ceux qu'il avait servit sans en être conscient.

Akkan élabora son plan pour détruire la tour des Cisteh et du même coup éliminer le conseil. Celui-ci impliquait l'aide des Numes pour accéder à la tour, mais Akkan resta vague sur les détails. Néanmoins, Dolrek accepta d'aider Akkan lorsque celui-ci sera prêt à passer à l'assaut ainsi que d'abandonner le pacte qu'il avait conclu avec Proditor.

Épisode 30
Après la rencontre avec Akkan, le groupe se dirigea promptement vers le lieu où se trouve le socle qu'Oswald avait aperçu en songe. Lur, le guide Nume, savait où se trouvait l'emplacement, mais personne ne savait exactement à quoi il servait. Oswald réussit toutefois à se remémorer les paroles prononcées en rêve et lorsqu'il s'exclama "Ouvres-toi Lakeumote!" le socle s'ouvrit sur un puit sans fond apparent.

Dolrek consulta Astaroth qui laissa entre dans une réponse énigmatique que Viego allait retrouver Amnia de l'autre côté. En apprenant cela, Viego ne se fit pas prier pour plonger dans le puit, mais seulement Oswald le suivit.

À un certain moment de la descente un flash de lumière se produisit et les "sauteurs" se retrouvèrent sur un socle quelque peut similaire. Sur les lieux, un combat faisait rage entre des puces géantes, des guerriers en armure dirigés par Ulia, une créature cornue dotée d'ailes de chauve-souris. Ulia ordonna aux nouveaux venus, Viego et Oswald, de s'occuper des puces géantes près d'eux. Le combat s'annonçait plutôt rude et Oswald supplia Dolrek de venir les aider.

Une fois le combat conclu, Ulia révéla être le chef exterminateur de Lakeumote et qu'ils allaient pouvoir trouver Ambédomon, le collecteur d'âmes, dans le château discernable à l'horizon, au sommet d'une colline.

Épisode 31
Un garde à l'entrée du château révéla qu'Oswald était attendu. Après avoir posé la même question que le premier garde, un autre serviteur, un diablotin cette fois, fit la même remarque immédiatement après que le groupe ait pénétré l'enceinte du château. Le groupe fût escorté dans une grande pièce remplit d'immenses bocaux contentant des créatures en apparence tourmentée et en suspension dans un liquide verdâtre.

Ambédomon acclama Oswald pour avoir réussit sa mission. Ambédomon révéla qu'il attendait depuis longtemps de faire l'acquisition de l'âme d'un membre d'une famille royale telle que les Nelsinguard et que sa tentative d'obtenir celle d'Olcann avait été déjouée. La discussion tourna rapidement au sujet d'Amnia qui se trouvait dans un des bocaux.

La négociation entre Viego et Ambédomon fût ardue, Viego étant pendant un long moment sous l'impression qu'il devait offrir son âme en échange de celle d'Amnia. Finalement, le pacte suivant a été conclu: Viego devait lui amener Vernon ici même et s'il arrivait à vaincre les cinq champions d'Ambédomon en combat singulier le lendemain, alors il pouvait récupérer l'âme d'Amnia.

Ambédomon invita le groupe à un dîner avec ses autres invités, incluant ses cinq champions: un cyclope, un diablotin nommé Meph, un centaure, une créature nommée Sarah très semblable à Ulia avec de plus grandes cornes et un humanoïde habillé de chaîne. Ce dernier piqua l'attention de Dolrek qui ne la relâcha pas de tout le repas. À l'instar de Dolrek, Oswald portait son attention sur la nourriture et Lady Sarah. Dolrek eut une prise de bec avec l'humanoïde qui lui rappelait Shazmu. Le soir même, Dolrek révéla le soir même éprouver une haine viscérale à son endroit et voulait obtenir l'opportunité d'éliminer un des champions qu'aurait à affronter Viego.

Oswald eut davantage de succès le lendemain pour alléger l'épreuve de Viego, il réussit à convaincre Ambédomon de permettre à Viego de déléguer un combat à une autre personne. Toutefois Oswald n'avait pas eu autant de succès lorsqu'il avait tenté de courtiser Sarah, mais il n'est pas du genre à abandonner après seulement deux ou trois échecs...

Épisode 32
Le jour du combat, Viego, Dolrek et Oswald ont été amenés à une grande arène où une multitude de démons, ainsi qu’Ambédomon, s’était rassemblée pour assister au spectacle. Le groupe fut placé à l’entrée de l’arène avec les cinq champions et après une courte introduction, Viego et son premier adversaire, le centaure, firent leur entrée et le duel débuta sans plus d’attente.

Viego n’eut aucun problème à vaincre le centaure et ce dernier abandonna après une charge ratée. Le deuxième combattant fut le diablotin Meph, qui se sépara en quatre autres diablotins, rendant la vie dure à Viego qui était seul pour les combattre tous. Il réussit tout de même et Meph s’avoua vaincu.

Le combattant suivant était Sarah et Viego profita de l’occasion pour offrir sa place à Oswald, bien conscient de l’intérêt profond qu’il avait à son endroit. La confrontation fut intense alors que Sarah était de loin plus compétente et féroce que les deux précédents champions et que la tension émotionnelle entre Oswald et elle était intense.

Malgré cela, Oswald semblait prendre le dessus et dans un geste désespéré Sarah utilisa ses pouvoirs pour le charmer et le forcer à abandonner. Il était sur le point de le faire lorsqu’il se maîtrisa et à son tour utilisa ses pouvoirs pour obtenir un baiser d’elle. Furieuse, elle l’attaqua une dernière fois et Oswald mit rapidement fin au combat en lui assénant le coup de grâce. En la ramenant dans l’antre des champions, Oswald décida de conserver ses bracelets et son épée.

Viego retourna dans l’arène pour rencontre le quatrième champion : le cyclope. Viego avait l’avantage du mouvement, mais le cyclope frappait fort et après une dernière attaque chanceuse Viego était sur le point de perdre le combat. Dolrek ne put s’empêcher d’intervenir et il guérit Viego lorsqu’il passa proche de lui.

Cette interférence attira les avertissements du cinquième champion, le démon de chaînes, qui décida de retenir Dolrek avant qu’il n’intervienne davantage. Cette intervention du démon fit réagir Oswald qui s’attaqua à lui à son tour. Le combat éclata et Dolrek et Oswald battirent sauvagement le démon alors que Viego de son côté avait réussi à monter sur le cyclope et lui asséner un coup fatal dans l’œil.

Le cinquième champion n’étant plus en état de combattre Viego, le défi prit fin et le groupe fut appelé à rencontrer Ambedomon, espérant récupérer l’âme d’Amnia. Toutefois Ambedomon n’était pas satisfait du résultat : Viego n’avait pas vaincu quatre champions par lui-même (puisqu’Oswald avait l’autorisation d’en combattre un seul) et donc il n’avait pas respecté son engagement. Ambedomon le marqua des instructions de lui ramener l’âme de son frère et lui rappela que son âme lui reviendrait à sa mort. L’âme d’Amnia fût libérée.

Amer, Viego quitta la forteresse d’Ambedomon avec les autres et ils retournèrent à la ville où le portail se trouvait. Ils prirent la décision de se reposer avant de partir.

Épisode 33
Une fois à l'intérieur du hameau, le groupe alla à la rencontre d'Ulia sans toutefois passer inaperçu avec Oswald qui traînait Lady Sarah sur ses épaules. Ulia ne fût pas surprise d'apprendre que Lady Sarah restait au château d'Ambédomon et Oswald demanda la main de sa fille en mariage. Ulia l'informa qu'il devait plutôt obtenir le consentement de Lady Sarah ce qui remplit ce dernier d'espoir.

Sur ce, le groupe se dirigea vers le portail à l'extérieur du hameau et Dolrek tonna "Ouvres-toi Ludinius" une fois installé sur le piédestal. Tous furent téléportés sur le même socle qui les avaient amené à Lakeumote et Lur les attendait toujours. Ils se mirent en marche vers le territoire Podz et tentèrent d'entrer dans la une ville perchée au sommet d'une montagne en forme de clepsydre où se trouvait le portail recherché. Ce fût sans succès, mais il devint évident qu'une simple couleur distinguait les cité-États rivales des Podz.

Après une tentative lamentable de Dolrek d'accéder à la ville des bleus via la plateforme construite près de sa base, Oswald imagina un plan très simple pour entrer dans la villes des rouges, celle située au pied de la montagne. Le groupe se fit passer pour des espions envoyés en mission par le roi et obtint une audience auprès de celui-ci, mais en marchant à reculons.

Épisode 34
Le stratagème d’Oswald eut un grand succès et le Roi, accompagné de sa fille, la princesse Sara, demanda un rapport de ce qui s’était passé au groupe. Au cours des explications de Dolrek, un deuxième groupe d’espions, le groupe original, arrive aussi dans la salle du trône. Le Roi ne reste pas confus très longtemps, alors qu’il se convainc lui-même d’avoir envoyé deux groupes d’espions plutôt qu’un.

La séance terminée, la princesse reconduit le groupe vers une pièce où elle dévoila qu’elle n’avait pas été dupée par la fourberie et elle exigea des explications. Satisfaite, elle offrit un marché au groupe et leur demanda de la rencontrer en soirée pour exécuter son projet de voler un orbe des Pods bleus.

Le groupe se mélangea aux autres Pods et en profita pour manger. Viego se fit rapidement un ami et, une fois rassasiée, la troupe trouva une chambre où se reposer en attendant la tombée de la nuit. Oswald profita du temps à passer en rendant Dolrek invisible pour qu’il explore le château.

Dorek eut bien de la chance, car il arriva au bon moment pour entendre le Roi se lamenter de l’inefficacité de ses « canons », une technologie inconnue à Dolrek, sur les murs de la ville des Pods bleus. Après ce court interlude, Dolrek se retrouva dans la chambre de la princesse, laquelle remarqua sa présence, mais ne réussit pas à l’identifier.

Il trouva ensuite les « canons » mentionnés par le Roi et les étudia plus en détail avant de retrouver ses compatriotes. L’heure de rencontrer la princesse arriva et ils la retrouvèrent dans la tour ouest. Là ils apprirent que l’orbe supportait la ville des Pods bleus et que le retirer entraînerait probablement sa destruction.

Devant ce nouveau fait, Dolrek captura la princesse pour éviter les ennuis et le groupe se rendit au pied de la ville pour en faire l’escalade. Oswald monta en premier et s’occupa rapidement des gardes sur la passerelle. Le groupe monta au deuxième étage où il tomba sur la pièce renfermant l’orbe, une pièce lourdement gardée.

Le combat fut chaotique alors que Dolrek se transforma en Pods et que les Pods, dans un excès de panique, s’attaquèrent à leur propre orbe. Victorieux, Dolrek reprit sa forme originale et décida de détruire l’orbe alors que subtilement Oswald poussa la princesse dans la crevasse.

Les murs se mirent à trembler alors que Dolrek réalisait l’erreur qu’il avait commise.

Épisode 35
La destruction de la ville des Pods bleus et de la colonne qui la supporte maintenant entamée, le groupe se dirigea vers la surface en hâte dans l’espoir de ne pas être emporté avec elle. Dans la ville, ils se retrouvèrent encerclés par une multitude de soldats pods. Espérant que le stratagème fonctionnerait une deuxième fois, Dolrek tenta de les convaincre que leur orbe était menacé par les Pods rouges et qu’ils devaient se hâter à descendre pour le sauver.

La performance ne fut pas très convaincante, et il semblait que le groupe allait devoir se battre pour se tirer du pétrin, lorsque Viego sortit à son tour et fut reconnu comme un « Maître de l’Apocalypse » par le Roi de la ville, un vieux Pods barbu. Cela convainquit les soldats Pods à aller enquêter quant à la situation de l’orbe et Dolrek eut alors l’occasion de se diriger vers le portail et tenter de l’ouvrir et Oswald, celle d’attirer davantage l’attention vers lui.

Pendant ce temps, le Roi expliqua à Viego l’origine du « Maître de l’Apocalypse » : des soldats de Zeltegenia qui étaient passés par le portail, détruisant la ville par la même occasion, pour aller vers le Nord. Le Roi supplia Viego d’épargner la ville et lui promit tout ce qu’il voulait. Le Roi lui offrit la « Bombe des Rois ».

Dolrek réussit finalement à ouvrir le portail et tous se hâtèrent à partir, laissant les Pods à leur propre sort. De l’autre côté du portail, le groupe se retrouva près d’un fort à Zeltegenia où un petit groupe de disciples de Shazmu montaient la garde. Oswald et Viego s’en occupèrent avec aisance et questionnèrent le dernier disciple, apprenant qu’il n’y avait que quelques disciples de Shazmu à Zeltegenia.

Viego exécuta le disciple et après quelques discussions sur la pertinence d’aller faire exploser le fort, le groupe décida d’appeler le mineur des Abysses et de retourner à Biévo. La route fut longue et pour passer le temps Oswald sortit son jeu d’échecs, une rare œuvre d’art du royaume détruit de Valéria. Par la même occasion, Viego étudia plus en profondeur l’épée que Oswald lui avait remise, Domiros.

Épisode 36
À son arrivée à Biévo, Dolrek fut frappé de plusieurs nouvelles : l’armée du Roi était en route pour attaquer leur position alors qu’un autre contingent avait traversé le lac pour attaquer les villes au Sud-Ouest de Grimus. Au même moment, le Grand Évêque était présent au campement et exigeait un rapport complet.

Alors que Dolrek partit rencontrer le Grand Évêque, Viego retrouva Uhro qui avait amené Amnia avec lui et il fit la courte cérémonie pour rétablir l’âme d’Amnia dans son corps. Toutefois, elle ne se réveilla pas tout de suite.

Dolrek expliqua son absence au Grand Évêque, lequel était plutôt sceptique quant à la pertinence d’un tel abandonnement des troupes. Il fut aussi surpris d’apprendre que Dagan avait disparu. Découragé, il déclara Dagan hérétique et ordonna à Dolrek d’en faire une quête personnelle que de retrouver Dagan et de la traduire en justice une fois la guerre terminée. Rappelant à Dolrek que sa priorité était l’Église et la guerre contre le Roi avant tout, il le laissa alors partir.

Dolrek alla ensuite rencontrer l’Évêque Uhro pour lui remettre le journal d’Hakan. Après l’avoir étudié, Uhro comprit qu’il pouvait détruire la source de pouvoir des Cistehs, mais qu’il lui faudrait être dans une pièce précise de la tour pour le faire. Dolrek transmit la nouvelle à Hakan, lequel lui demanda de se dépêcher, car le temps comptait.

Au même moment, Dolrek reçut un message de Proditor, lui annonçant que l’arme secrète était prête. Déchiré, Dolrek décida que les Cistehs étaient la plus grande menace et retourna avec Viego, Oswald et Uhro à Ludinius. Avec un peu de chance, il sera de retour pour la bataille.

Le groupe se rendit au manoir de Proditor pour récupérer l’arme : un bouclier dont le fonctionnement allait être dévoilé au bon moment. Le bon moment était lorsque Uhro sera de retour dans son monde : Proditor n’était pas content de l’arrivée de ce nouveau membre dans le groupe et il exigea son départ sur-le-champ. Après quelques discussions, Dolrek accepta les conditions de Proditor, avec d’autres intentions en tête.

Satisfait, Proditor invita le groupe à monter dans la nacelle installée sur le dos d’une araignée géante. Après quelques hésitations, tout le monde suivit Proditor à l’intérieur.

Épisode 37
À l’intérieur de la nacelle, Dolrek attendit que Proditor ait le dos tourné pour demander la protection d’Astaroth contre les attaques de Proditor et il sortit son marteau. Son coup atteigna directement Proditor, mais celui-ci, peu ébranlé, prit sa forme de Cisteh et lévita en haut de la nacelle avant de déchaîner ses pouvoirs sur le groupe. Au même moment, un dragon rouge quitta le manoir de Proditor pour venir à son aide.

Les trois combattants éprouvèrent de la difficulté à rejoindre Proditor pour l’attaquer et malgré les demandes de Viego et de Dolrek, Uhro était paralysé par la peur et incapable de les aider. Le Dragon rejoignit la nacelle et commença à cracher du feu à l’intérieur. Dolrek fut le premier à tomber au combat et les autres suivèrent alors que Proditor, dans sa frustration, déployait ses dernières forces magiques pour les éliminer.

Plusieurs jours plus tard, Dolrek reprit conscience alors qu’Hakan tentait de l’extirper de la cage de cristal dans laquelle il se trouvait. Viego, Oswald et Uhro avaient connu le même sort et se trouvaient dans la même pièce, un bureau particulièrement luxueux avec un portail à l’intérieur.

Hakn leur expliqua qu’à leur disparition, il était parti à leur recherche. Arrivé au manoir de Proditor, il avait constaté qu’il était vide et avait décidé de traverser le portail dans l’espoir de les retrouver. En explorant l’endroit où ils se trouvaient, ils réalisèrent qu’ils étaient de retour à Ronchesta. Oswald trouva l’épée hurlante de rage qui avait attiré son attention lors de la dernière visite chez Proditor et les deux gardes personnels de celui-ci les attendaient dans l’entrée plus loin.

Oswald devint invisible et sortit pour trouver quelqu’un et obtenir plus de renseignements. Il trouva un jardinier, suivant de Shazmu, qui lui expliqua qu’il était au manoir de Thomas, le Grand Cultiste. Par la même occasion, Viego trouva une lettre qui annonçait la victoire des armées du Roi lors de bataille à Biévo. Dans le désespoir, Dolrek hurla de douleur, ce qui attira l’attention des gardes.

Heureusement, Oswald était de retour et le groupe se hâta de disparaître par le portail. Ils allèrent avec Hakan à la tour des Cistehs où ils réalisèrent qu’il était trop tard : la tour était vide et les cieux n’étaient plus couverts d’un tourbillon de nuages.

De retour à Biévo, ils constatèrent qu’un camp de l’armée du Roi était établi à cet endroit maintenant. Hakan partit vers la ville de Ronchesta pour obtenir plus de renseignements au sujet de la présence des Cistehs dans ce monde alors que le groupe embarquèrent sur le mineur des Abysses pour se rendre au nouveau campement de la Grande Justice.

Épisode 38
À l’arrivée au camp, Oswald ne se préoccupa pas trop de la situation et alla s’asseoir près d’un feu (au grand étonnement de quelques soldats) pour étudier l’épée qu’il avait acquise. Viego retourna voir sa cavalerie où il fut accueilli par Amnia qui était maintenant saine et sauve. Il demanda un rapport complet de la situation et apprit que son équipe avait fait un bon travaille malgré la défaite de la Grande Justice et que les pertes étaient minimes dans leur cas. Il alla aussi rencontrer l’Évêque Uhro pour récupérer le Piège à âmes, comptant bien s’en servir pour son frère et peut-être d’autres ennemis.

Dolrek quant à lui alla rencontrer Eram pour s’informer de l’état des troupes. Il apprit que les généraux avaient choisi les collines comme champ de bataille, mais l’arrivée soudaine d’un épais brouillard d’origine magique ainsi que de combattants enragés les prit par surprise, alors que l’armée ennemie semblait naviguer dans cet environnement sans aucun pépin. La retraite fut ardue, mais la cavalerie permit d’éviter le pire. Les armées du Roi étaient maintenant stationnées au Fort Garossa.

Par la suite, Dolrek alla rencontrer le Grand Évêque, lequel lui avait promis qu’il devrait répondre de ses actes. Le Gand Évêque n’accepta pas l’excuse de Dolrek et demanda qu’il offre sa démission sur-le-champ. Réticent à faire cela, Dolrek demanda l’appui du Grand Évêque de Bjarke, mais celui-ci ne fit rien. Exaspéré, le Grand Évêque expulsa Dolrek de la Grande Justice et accusa les nains d’être à la source du problème. Cela ne plut pas au Grand Évêque Lodek et la situation commença à se dégrader alors que Dolrek quitta la pièce.

Pendant ce temps, Oswald eut une vision d’une créature guerrière qui lui demandait son aide. Après avoir tenté de nourrir l’épée du sang d’un sanglier, il rejoignit Viego et Dolrek pour la suite des choses. Un banquet organisé par les nains allait être  organisé pour le soir même, et avant qu’il ne commence, Uhro rencontra Dolrek pour lui offrir de lui enseigner le pouvoir de détruire la source de puissance des Cistehs, reconnaissant qu’il n’était pas de la trempe des héros.

Le lendemain, après avoir découvert une lettre mystérieuse l’invitant à un restaurant de marque, Viego rencontra le Grand Évêque et lui fit savoir qu’il n’appréciait pas la tournure des choses. Malgré l’insistance du Grand Évêque, Viego était clair : avec ou sans la Grande Justice, sa cavalerie partira en direction de Ludia pour combattre les Cisteh.

Oswald eut une autre vision, laquelle lui demandait de se rendre à une montagne au nord du campement et il annonça à Viego sa décision de partir immédiatement. Au même moment Uhro tentait de convaincre Dolrek que le temps pressait et qu’il fallait partir tout de suite pour Grimus. Il fallut l’arrivée de Viego pour rassurer Dolrek et, lorsqu’il eut fini de ramasser son équipement, il partit avec Uhro au moyen du mineur des Abysses pour Grimus, là où il commencera son apprentissage.

Viego était maintenant seul au campement, s’occupant des préparatifs pour lever le camp dans quelques jours.